Bandbreite ist das eine, deswegen hatte ich vorhin die ~15MBit/s nachgesehen.
Aber auch der Provider und wo der die Übergabe zum von Dyn (hoffentlich) genutzten CDN hat.
Grundsätzlich haben die es ja nach dem vergeigten Start zum Spiel genau hinbekommen, jetzt müssen sie die Stellen finden und beheben durch die es bei Einigen nicht geklappt hat. Gemeinsamkeiten finden, Ursache analysieren und beheben. Wenn sie selbst schuld sind wäre es am besten, das können sie auch selbst beheben